Q: Wie groß wird das Online-Universe.net sein?
A: Das Online-Universe wird mit der Anzahl der Spieler wachsen, so dass es ständig neue Orte zum Entdecken geben wird.

Q: Wie werden, da es nur EIN Universum für Spieler aus der ganzen Welt gibt,  Übersetzungen gehandhabt?
A: Der "Kernbestandteil" von Online-Universe.net (z.B.: Menüs und die Client-Software selbst) wird automatisch in der Sprache, die der Spieler aus einer steigenden Anzahl unterstützter Sprachen wählt, angezeigt. Wenn Sie andere Spieler treffen, dann müssen Sie mit ihnen nicht unbedingt in deren Sprache reden um sich mit ihnen über (alltägliche) Spielbezogne Dinge zu verständigen. Ein modulares Kommunikationssystem erlaubt Sprachunabhängige Verständigung. Individuellere Komm-Menüs sind natürlich denkbar. Vom einfachen Chat bis zu Spieler-Spieler Sprachkommunikation ist alles möglich.

Q: Werden Spieler oder Spielergruppen/Gilden in der Lage sein Schiffswerften und Handelsstationen zu bauen?
A:  Nahezu alles kann in X2OL.net betrieben werden und man kann jede Station mit Hilfe unterschiedlicher vorgefertigter Komponenten an die eigenen Bedürfnisse anpassen.

Q: Kann ich am Design von X2OL mitwirken?
A: Ja. Eine wachsende Gemeinschaft von Entwicklern kann an der Gestaltung von Online-Universe.net teilhaben. Um genaueres zu erfahren folgen Sie dem Link zur questsdk Sektion und lassen Sie sich registrieren!

 

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